После событий первой истории Майлз Моралес пытается совместить школу, дружбу и тайную жизнь защитника Бруклина. Он уже умеет прыгать между крышами, но взросление оказывается сложнее любой погони: отец ждёт честности, мать тревожится, а друзья не знают, почему парень постоянно исчезает. Когда Гвен Стейси вновь появляется в его мире, Майлз видит шанс вернуть утраченную близость и доказать, что он не случайный герой.
Её появление приводит его к порталу, за которым скрывается сеть параллельных реальностей и Общество Пауков. Там десятки версий героя охраняют хрупкий порядок, однако их лидер Мигель О'Хара считает, что судьбу нельзя исправлять даже ради близких. Одновременно набирает силу Пятно, странный противник, чьи провалы в пространстве связывают личную обиду с угрозой множеству городов. Майлзу предстоит понять, кому можно доверять, когда союзники предлагают ему смириться с чужими правилами.
Внутри этой истории главное не размер кулаков, а способность маленького человека не согласиться с заранее написанной ролью. Мультфильм меняет стили анимации от акварельной мягкости до нервной графики комикса, и каждый новый мир работает как отражение его героя. Личная драма Майлза, дружба с Гвен и спор с опытными пауками делают приключение не аттракционом ради порталов, а разговором о праве самому выбрать, кем быть.
• "Шамеик Мур" - Майлз Моралес. Майлз Моралес продолжает защищать Бруклин и сталкивается с правилами сообщества пауков, которые кажутся ему жестокими. Шамеик Мур удерживает в голосе подростковую неловкость, упрямство и боль, поэтому сила героя никогда не выглядит готовым ответом.
• "Хейли Стайнфелд" - Гвен Стейси. Гвен Стейси живёт между обязанностями охотницы и памятью о дружбе с Майлзом, из-за чего вынуждена делать тяжёлый выбор. Хейли Стайнфелд играет её собранной и ранимой, точно передавая, как за уверенностью прячется страх остаться одной.
• "Брайан Тайри Генри" - Джефферсон Дэвис. Отец Майлза, полицейский Джефферсон Дэвис, пытается быть рядом с сыном, не подозревая о его второй жизни. Брайан Тайри Генри наделяет героя тёплым юмором и прямотой, благодаря которым семейные сцены звучат особенно остро.
• "Луна Лорен Велес" - Рио Моралес. Рио Моралес замечает перемены в сыне и старается сохранить с ним доверие, даже когда он закрывается от семьи. Луна Лорен Велес делает её не фоновым родителем, а внимательной женщиной, чувствующей опасность раньше многих других.
• "Джейк Джонсон" - Питер Б. Паркер. Питер Б. Паркер возвращается более опытным и теперь учится быть отцом, не теряя привычной самоиронии. Джейк Джонсон добавляет персонажу усталую доброту и лёгкость, благодаря которым советы Питера звучат по-человечески, а не наставнически.
• "Оскар Айзек" - Мигель О'Хара. Мигель О'Хара руководит Обществом Пауков и убеждён, что порядок миров важнее личных желаний отдельных героев. Оскар Айзек говорит резко и экономно, превращая даже спокойные реплики персонажа в предупреждение о грядущем столкновении.
• "Джейсон Шварцман" - Пятно. Пятно начинает как нелепый противник с порталами на теле, но быстро становится опаснее, чем кажется Майлзу. Джейсон Шварцман ведёт роль от комического раздражения к мрачной одержимости, не теряя странной человеческой интонации.
После успеха «Человека-паука: Через вселенные» Sony быстро запустила продолжение, доверив постановку Жуакину Душ Сантушу, Кемпу Пауэрсу и Джастину Томпсону. Сценарий подготовили Фил Лорд, Кристофер Миллер и Дэйв Каллахэм, а Мура и Стайнфелд вернули к главным голосовым ролям. Проект задумывался как первая половина большой истории, поэтому финал сознательно оставляли открытым.
Над картиной работала команда Sony Pictures Imageworks, расширив набор техник по сравнению с первой частью: художники соединяли рисованный штрих, трёхмерную пластику и разные способы печати комиксов. В 2022 году производство проходило через один из самых трудоёмких этапов, поскольку создатели разрабатывали множество отдельных визуальных миров.
Заявленный бюджет составил 150 миллионов долларов, и масштаб заметен не только в количестве локаций, но и в плотности анимации. В мировом прокате фильм собрал около 690 миллионов долларов, а критики особенно хвалили его смелый рисунок, темп и развитие Майлза.
Дэниэл Пембертон строит партитуру на резких электронных импульсах, ломаном ритме и знакомых мотивах, которые он не повторяет буквально, а пропускает через разные миры. Музыка мгновенно меняет масштаб сцены: домашняя тревога Майлза звучит камерно, а прыжки между измерениями превращаются в плотный звуковой коллаж из синтезаторов, ударных и искажённых голосов. Так партитура связывает эмоциональную растерянность героя с почти физическим ощущением риска.
Композитор ранее писал музыку к «Человеку-пауку: Через вселенные», «Стиву Джобсу» и «Агентам А.Н.К.Л.», поэтому уверенно работает там, где мелодии должны сталкиваться с шумом и скоростью. Здесь его темы не объясняют чувства прямолинейно: они спорят с изображением, обрываются на полуслове и подчёркивают, что для Майлза любой выбор может изменить судьбу нескольких миров. В результате музыка сохраняет пульс приключения и человеческую интонацию.
Вторая часть анимационной ветки. Начало - «Через вселенные» (2018). Игровая линия к этому времени дошла до «Нет пути домой» (2021). Смотреть все части по порядку.
Комментарии